Was ist Glow?
Glow ist ein Computerspiel. Es ist ein sogenanntes Jump ’n’ Run oder Plattformspiel (englisch Platform Game oder Platformer), bei dem sich der Spieler hüpfend und rennend durch die Dunkelheit der Hölle kämpfen muss, um die von Satan höchstpersönlich entführte Freundin unseres Helden Stevie Speed zu befreien. Das Spiel wurde von Anfang 2006 bis Mai 2007 von Black Chronos, einer kleinen Gruppe unabhängiger Spieleentwickler, produziert und als Dowloadspiel verkauft. Leider blieb der Erfolg aus und die Gruppe musste ihr Vorhaben, mit Computerspielen Geld zu verdienen, aufgeben und sich wieder ihren normalen Berufen zuwenden.
Bereits Ende 2007 reifte die Idee, Glow dennoch weiter zu entwickeln, um bekannte Mängel zu beheben und Features einzubauen, die aus Zeitgründen nicht umgesetzt werden konnten. Anfang 2008 wurde beschlossen, die neue Version von Glow als Freeware freizugeben. Frei nach dem Motto „wenn es schon keiner kaufen will, soll sich wenigstens die Arbeit gelohnt haben und die Leute sollen spielen“ arbeiten wir, Thiemo und Sven, seither an der neuen Freewareversion 1.666.
Glow 1.0 (Mai 2007)
Das erste große Spiel, mit dem Black Chronos den Schritt in die Selbstständigkeit wagen wollte, war seit Mai 2007 käuflich zu haben. Von Glow 1.0 gibt es sogar ein kleines Video zu begutachten.
Glow 1.5 (August 2007)
Die zweite, völlig überarbeitete und ebenfalls noch kommerzielle Version. Sie bot viel mehr für’s Auge: Licht- und Partikeleffekte, mehr Gegner, mehr Extras. Die Steuerung des Hauptcharakters wurde stark überarbeitet und fühlte sich deutlich direkter und noch präziser an. Die Downloadgrößen der Demo- und Vollversion wurden deutlich reduziert.
Auszeichnungen für Glow 1.0 bis 1.5

Glow 1.666 (in Arbeit)
An der Freeware-Fassung des Retro-Gehüpfes wird seit Anfang 2008 gearbeitet. Einen Release-Termin setzen wir uns bewusst nicht. Es ist fertig, wenn es fertig ist („when it’s done“). Dabei verbessern wir nicht nur die Grafik, Gameplay, Sound, Menüs, Levels und andere Elemente sondern bauen auch viele neue Features ein. Sehr viel davon wird kein Mensch bemerken, aber so ist Freeware. Rein aus Liebe zur Spieleentwicklung.