Viele kleine Baustellen

Yamm, 2010-12-08

Manchen mag aufgefallen sein, dass wir in den letzten zwei oder drei Wochen aktiver sind als sonst. Das wirkt nicht nur durch unsere Blog-Texte so, sondern wir machen wirklich etwas. ;-)

Während ich gerade dabei bin, neue Grafiken zu rendern, möchte ich einen kleinen Einblick geben, was noch so alles ansteht und warum sich das Projekt generell immer mehr verzögert.

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Changelog 6. Dezember 2010

Thiemo, 2010-12-06

Ich will einmal versuchen, in den nächsten Tagen regelmäßiger vom Projektfortschritt zu berichten, auch wenn ihr die Änderungen nicht sofort selbst ausprobieren könnt. Also, was hat sich in den vergangenen Tagen getan?
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Dritte Preview veröffentlicht

Thiemo, 2010-12-02

Fast ein Jahr ist es nun schon her, dass wir die erste Preview veröffentlicht und um euer Feedback gebeten hatten. Ganz untätig waren wir seit dem nicht, aber zugegebenermaßen auch nicht besonders aktiv. Neue Gegner und Welten zu erfinden macht nun mal leider mehr Spaß als sie dann wirklich einzubauen. Bevor wir uns weiter mit der Entwicklung des eigentlichen Spielinhalts beschäftigen und euch die nächsten vier Levels zum Probespielen überlassen, gibt es hier erst einmal eine Aktualisierung der schon bekannten vier Levels. Wir bitten vor allem darum, die technischen Aspekte und die Steuerung zu testen (die Levels sind ja die selben) und uns jedes Problem hier, im Forum oder per E-Mail zu melden.
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Ist Stevie Speed ein schlechter Held?

Yamm, 2010-11-28

Helden in Spielen ist ein schwieriges Thema. Wenn wir an Helden denken, die uns in irgend einer Art und Weise berührt haben oder wenigstens nachhaltig in Erinnerung geblieben sind, denkt sicher der ein oder andere Spieler an Namen wie Mario, Sonic, Commander Keen, Duke Nukem, Lara Croft, Gordon Freeman, oder Charaktere aus Adventures, etwa Guybrush Threepwood, Larry Laffer oder vergleichbare Typen. Zwischen diesen Charakteren und Stevie gibt es einige nennenswerte Unterschiede, welche den Helden in Glow zu einem weniger beliebten machen dürfte.
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Pospos in der c‘t

Thiemo, 2010-11-19

In der Software-Kollektion der c’t Ausgabe 24/2010 ist neben der Freewareversion von Sorades – Die Befreiung auch das Kinderspiel Pospos enthalten, das Sven für seine Kinder entwickelt hat und bei dessen Feinschliff ich ein wenig helfen durfte. Das einzige Spiel auf der DVD, das die c‘t-Redaktion schon ab 3 Jahren empfehlen kann. Wer das Heft verpasst hat, kein Problem: Die meisten vorgestellten Spiele sind Freeware. Zum Download von Pospos geht es hier entlang, zum Download von Sorades hier.