Auflösungsunabhängigkeit
Thiemo, 27. Juni 2008Man sollte meinen, dass sich die Frage nach der Bildschirmauflösung heutzutage nicht mehr stellen sollte. Aber das Gegenteil ist der Fall.
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Man sollte meinen, dass sich die Frage nach der Bildschirmauflösung heutzutage nicht mehr stellen sollte. Aber das Gegenteil ist der Fall.
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Wie zeigt man dem Spieler, dass sein Schuss das Ziel getroffen hat? Und wie vermittelt man, dass der Treffer tatsächlich etwas bewirkt hat – oder eben nicht? Kaum etwas ist in einem Shooter frustrierender, als Magazin um Magazin auf einen Gegner abzufeuern, und nichts geschieht.
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