Archiv für die Kategorie ‘Technisches’

Auflösungsunabhängigkeit

Thiemo, 27. Juni 2008

Man sollte meinen, dass sich die Frage nach der Bildschirmauflösung heutzutage nicht mehr stellen sollte. Aber das Gegenteil ist der Fall.
Weiterlesen »

Wie verletzt man einen Gegner?

Thiemo, 26. Juni 2008

Wie zeigt man dem Spieler, dass sein Schuss das Ziel getroffen hat? Und wie vermittelt man, dass der Treffer tatsächlich etwas bewirkt hat – oder eben nicht? Kaum etwas ist in einem Shooter frustrierender, als Magazin um Magazin auf einen Gegner abzufeuern, und nichts geschieht.
Weiterlesen »