Die ersten Engine-Schritte
Yamm, February 15th, 2009Im Nachhinein staune ich ein wenig, wie sich vieles beim Projekt entwickelt hat. So war zum Beispiel der Name lange nicht klar und der Arbeitstitel lautete „The Surplus One“. Es ist bekannt, dass wir für das Spiel eine extra Engine entwickelt haben, welche später als Basis für weitere Spiele dienen sollte. Vor allem der Editor mit der eigenen Fenster-Engine sollte auch für kommende 3D-Spiele gerüstet sein, aber dazu später mehr.
Hier erst einmal ein Bildschirmfoto von einer der ersten Versionen. Die EXE hat das Datum vom 20. März 2006.

