Blechhütten mit Selbstzerstörung
Thiemo, 08. September 2011Crysis nervt.
Weiterlesen »
Crysis nervt.
Weiterlesen »
Ich kann gar nicht mehr genau sagen, wann und wie ich über das Jump ’n’ Run GooseGogs von Frederic Schimmelpfennig gestolpert bin. Ein einzelner Entwickler, der aus Interesse am Programmieren ein kleines Spiel auf die Beine stellt und es schafft, dass ich seinen Namen heute auf einer schicken DVD-Box im Elektronikmarkt um die Ecke lesen kann. Respekt. Und ja, ich kann das Spiel ganz ernsthaft empfehlen. Kaufen!
Ich hätte nie gedacht, dass Glow so problemlos unter Wine läuft (ein Dankeschön an Sebastian für den Test). Und es läuft nicht nur mit OpenGL sondern sogar mit DirectX. Schon beeindruckend, wie gut sich der Emulator entwickelt hat. Vor einigen Jahren wäre das noch nicht möglich gewesen. Natürlich liegt das auch daran, dass unser Spiel so geringe Anforderungen stellt. Wir verwenden zum Beispiel überhaupt keine Shader. Unser früheres Spiel, Sorades, hat da leider mehr Probleme. Da erscheint nach dem Start gar kein Fenster. Seltsam.
Thiemo hat zum Testen ein ganz kleines aber sehr feines Level gemacht. Daraus habe ich zwei Screenshots aufgenommen, welche ich euch nicht vorenthalten möchte. Getestet wurden der Sound vom Wasserfall und die Bewegungen der Gegner.
Wir wünschen allen Freeware-Spielern ruhige Feiertage und einen guten Rutsch in das Jahr 2011!