Das Innenleben von Stevie Speed
Yamm, 30. August 2008Kaum etwas in Glow ist so komplex aufgebaut wie die Hauptfigur, Stevie Speed. Die Hauptfigur besteht aus 24 Animationsphasen und über 600 Frames. Dies kommt u. A. daher, dass Stevie 2 Waffen und einmal nichts in der Hand hat. Somit läppern sich die einen Frames, also Einzelbilder einer Animation, sehr schnell zusammen. Eine Animationsphase ist zum Beispiel das Stehen, welches pro Waffe nur aus einem Frame besteht. Die Laufanimation besteht aus 30 Frames. Hier kommt auch schon eine wichtige Eigenheit der Figur. Stevie wird nicht am Stück gerendert sondern zerstückelt. Wir haben also den Oberkörper, den Unterkörper und den Arm hinter dem sichtbaren Oberkörper. Für die Laufanimation werden die Beine nur einmal gerendert. Der Oberkörper wird pro Waffe 3 mal gerendert, der Arm dahinter einmal. Somit hat die Animation nicht nur 30 Frames sondern 5 mal 30, also 150 Frames.


