Changelog 4. Januar 2011

Geschrieben von Thiemo

Die Feiertage haben wir beide ganz gemütlich verbracht, deshalb hat sich in den vergangenen Wochen auch nicht sonderlich viel getan.

  • Neben der Sprache (bisher leider nur Deutsch und Englisch) wird jetzt auch die Bildschirmauflösung beim ersten Start automatisch erkannt.
  • Das Entzünden von Feuer ist schon seit einer Weile möglich, jetzt hat dieser Effekt auch ein passendes Geräusch.
  • Das Amulett, das wir schon einige Male erwähnt haben, entwickelt sich weiter. Neu ist ein Item für den runden Mittelteil des Amuletts.
  • Es gibt zwei neue schwebende Lift-Plattformen.
  • Für besonders gruselige Stellen stehen jetzt Bilder von auf dem Boden herum liegenden Gegnern zur Verfügung.
  • Wir haben eine ganze Menge Tiles ergänzt: Erdboden, eine Friedhofsmauer, Konstruktionen aus Stahlträgern und Gehwegplatten. Das Meiste davon wird gleich für die ersten vier Levels gebraucht.

Ein aktuelles Bild mit vielen dieser Neuerungen gibt es auch. Das Bildschirmfoto stammt aus dem Editor, deswegen fehlt der Spielercharakter.

Tileset-Test mit neuen Tiles und Objekten

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