Zombie

Geschrieben von Thiemo

Eine neue Art von Gegner bevölkert seit einigen Tagen die Welt von Glow: Der Zombie.

Zombie aus Glow

Wobei „neu“ relativ zu sehen ist. Welche Gegner und Bossgegner zusätzlich zu den bisher bekannten neu dazu kommen sollen, steht seit vielen Monaten fest (insgesamt 8 neue Charaktere sind geplant, 4 Bossgegner, 3 normale Gegner und eine ungefährliche Ratte). Auch die dafür notwendigen Grafiken sind schon seit längerem zum größten Teil fertig. Der Zombie gehört dabei zu meinen Lieblingsmotiven – so fein ausgearbeitet und detailliert ist sonst kaum ein Gegner. Das müssen sie im Allgemeinen auch nicht, schließlich sieht man sie im Spiel meist nur in relativ kleinen Größen (um die 100 Pixel hoch, die Bossgegner etwas größer).

Kompliziert und langwierig ist der Einbau in die Quelltexte (C++) und das Schaffen einer für jeden Gegnertyp eigenen kleinen KI. Ich fände es schrecklich langweilig, wenn alle Gegner nur stur hin und her laufen würden. Der Zombie beispielsweise wird häufig stehen bleiben, langsam herum schlurfen, aber schlagartig schneller werden, wenn er Stevie bemerkt.

Eine Antwort zu “Zombie”

  1. Jonathan sagt:

    nett :)

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