Archiv für Juli 2010

(Kein) gutes Vorbild

Thiemo, 24. Juli 2010

Es gibt eine ganze Reihe von Spielen, die während der Entwicklung der ursprünglichen Version von Glow keine Vorbilder waren, weil wir sie nicht kannten, sie unbewusst nicht berücksichtigt haben oder es sie einfach noch nicht gab:
Weiterlesen »

Zombie

Thiemo, 22. Juli 2010

Eine neue Art von Gegner bevölkert seit einigen Tagen die Welt von Glow: Der Zombie.
Weiterlesen »