<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Wie man schlechte Spiele macht</title>
	<atom:link href="http://www.black-chronos.com/glow/2009/02/wie-man-schlechte-spiele-macht/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.black-chronos.com/glow/2009/02/wie-man-schlechte-spiele-macht/</link>
	<description>The freeware action game</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Jul 2010 11:24:44 +0200</lastBuildDate>
	
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Von: Sven Gramatke.de</title>
		<link>http://www.black-chronos.com/glow/2009/02/wie-man-schlechte-spiele-macht/comment-page-1/#comment-109</link>
		<dc:creator>Sven Gramatke.de</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 18:26:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.black-chronos.com/glow/?p=200#comment-109</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Freeware hat es schwer...&lt;/strong&gt;

Freewarespiele haben es schwer, geliebt zu werden. Auf den ersten Blick klingt dies nach einem Widerspruch, schließlich sind sie ja umsonst, also muss man sie ja lieben. Aber genau die Tatsache, dass sie nichts kosten, wird vor allem den &quot;nicht h...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Freeware hat es schwer&#8230;</strong></p>
<p>Freewarespiele haben es schwer, geliebt zu werden. Auf den ersten Blick klingt dies nach einem Widerspruch, schließlich sind sie ja umsonst, also muss man sie ja lieben. Aber genau die Tatsache, dass sie nichts kosten, wird vor allem den &quot;nicht h&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Jonathan</title>
		<link>http://www.black-chronos.com/glow/2009/02/wie-man-schlechte-spiele-macht/comment-page-1/#comment-100</link>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 23:28:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.black-chronos.com/glow/?p=200#comment-100</guid>
		<description>Facewound ist, wie sehr deutlich gesagt wird, erst eine Betaversion. Das Spiel hat Potential, keine Frage, ist aber eben leider sehr unfertig. Wie schon erwähnt wurde, ist die Kritik hier wirklich etwas unfair, aber naja, es wird ja explizit darauf hingewiesen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Facewound ist, wie sehr deutlich gesagt wird, erst eine Betaversion. Das Spiel hat Potential, keine Frage, ist aber eben leider sehr unfertig. Wie schon erwähnt wurde, ist die Kritik hier wirklich etwas unfair, aber naja, es wird ja explizit darauf hingewiesen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
