Neues vom Editor

Geschrieben von Yamm

Anbei erst einmal ein aktuelles Bild vom Editor.

Screenshot von der aktuellen Version des Leveleditors

Was wir sehen: Neben einigen großen Statuen (hier eine vom Gegner Rocketeer) ist im Hintergrund die neue Tileschattierung zu erkennen, welche bereits im Beitrag „Ist da noch jemand?“ erwähnt wurde. Man kann alle Tiles im Hintergrund und auf der normalen Ebene dunkler stellen und/oder die RGB-Werte verändern. Neben der Tileschattierung gibt es auch Lichter, die als Objekte frei auf der Szene platziert werden können. Früher gab es nur runde Lichter. Die Palette wurde um halbe Kugeln für oben und unten sowie Lichter für Ecken erweitert. Außerdem – hier nicht ganz gut zu erkennen – werden alle Parallax-Layer im Editor als Vorschau angezeigt. Wenn man durch den Editor scrollt, bewegen sich die Ebenen wie voreingestellt mit.

Der weiße Kreis ist übrigens der Bereich, in dem ein atmosphärischer Sound abgespielt wird. Es handelt sich also nicht, wie manche vermuten, um einen Grafikfehler. ;-)

Alle Objekte wurden in der Auswahlliste besser benannt und zum großen Teil übersichtlicher sortiert. Die neuen Grafiken, welche immer wieder in das Spiel eintrudeln, werden in den kommenden Screenshots gezeigt.

Die Kommentfunktion ist nicht aktiviert.