Archiv für Dezember 2008

Wenn man es mit dem Glühen übertreibt

Thiemo, 05. Dezember 2008

… dann sieht das so aus:

So sieht Glow aus, wenn alle Objekte additiv gerendert werden

Ich hatte zum Testen einfach die gesamte Engine auf „additives Blending“ umgestellt. Hübsch, aber sooo arg wollten wir es dann doch nicht.