Glows Vorbilder Teil 2
Geschrieben von YammWährend für das Gameplay vor allem Commander Keen Pate stand, war für den Faktor „cooler Held und scharfe Katze(n)“ ein anderes Spiel Quelle der Inspiration. Früher, als die Welt noch zweidimensional war und nur 16 Farben hatte, also zu der Zeit, als ich gerade meinen ersten Pickel gesucht aber nicht gefunden habe und viele von euch Windel statt Shorts trugen, zu dieser Zeit gab es einen besonderen Helden auf dem PC. Den Namen kennen heute noch viele Spieler, aber mehr als Versprechen/Versprecher, dass es mal als neues Spiel erscheinen wird. Leute meiner Generation hingegen hatten das Vergnügen schon vor vielen vielen Jahren.
Die Rede ist natürlich von Duke Nukem:
Ja, kaum zu glauben, mit was wir uns damals die Zeit tot geschlagen haben, aber damals hatten wir ja nichts… Abgesehen von dem coolen, vor allem von Commander Keen abgekupferten Gameplay war „Duke Nukem 1″ zwar nicht wirklich etwas für Erwachsene, aber dafür etwas für Knaben, die auf der Suche nach ihrem ersten Pickel waren. Der zweite Teil – ebenfalls noch in 2D – sah zwar besser aus, war aber vor allem vom Leveldesign her nicht wirklich gut und nicht motivierend. Der Rest ist Geschichte.
08. Juli 2008 um 23:32
Hab ich damals auch gespielt, aber Commander Keen war viel besser :D
10. Juli 2008 um 15:08
Bäh. Das dürftige Ruckel-Scrolling, die mäßige Steuerung und die suboptimalen Animationen waren schon damals alles andere als beeindruckend. Aber ja, gespielt habe ich es auch (naja, die Shareware-Version halt). Aber da gab es zur gleichen Zeit auf dem C64 weit besseres (z.B. Turrican).