Glow wird Freeware

Geschrieben von Thiemo

Das ist „Glow 1.5″. Jedenfalls sah es so aus, als die kleine Softwareschmiede Black Chronos versuchte, damit etwas zu schaffen, dass die vielen früheren DOS-Spiele-Spieler da draußen begeistern könnte.

Bildschirmfoto aus dem Jump-and-Run-Spiel Glow Version 1.5

Technisch war und ist Glow zweifellos Spitzenklasse – nein, da lassen wir uns nichts anderes einreden. Es gibt Sprachausgabe, die Grafik lässt sich an jede Bildschirmauflösung anpassen, die Steuerung der Spielfigur ist so knackig und präzise wie in einem Ego-Shooter.

Aber die Spielergemeinde war gnadenlos und zeigte Glow die kalte Schulter. Dafür Geld bezahlen? Warum denn?

Ok, wenn das so ist, dann wird Glow eben Freeware. Einverstanden? Den Weg dorthin dokumentieren wir hier. Und ihr könnt uns auf diesem Weg nicht nur begleiten, sondern ihn mitgestalten, wenn ihr wollt.

Eine Antwort zu “Glow wird Freeware”

  1. Jonathan sagt:

    Ich find das Szenario doof, ansonsten hätte ich es mir vielleicht gekauft. Aber wohl eher, weil ich weiß, wie viel Arbeit Spieleentwicklung ist und nicht, weil es so ein Megatolles Spiel ist, was ich unbedingt Spielen will.
    Technisch ist es sicher ziemlich gut, also deutlich über dem Hobbystandard, aber es ist dann vom Prinzip her ein wenig zu simpel und zu verältert.