Thiemo, 2013-05-04
Als ich diese Überlegungen im Mai 2011 niederschrieb, war Minecraft in der Version „Beta 1.4″ veröffentlicht, also nach wie vor als Testversion gekennzeichnet. Ich überlegte mir, wie die nähere Zukunft des Spiels wohl aussehen würde? Ausgehend von dem, was ich als Spieler und Softwareentwickler über das Minecraft-Projekt im speziellen und die Spieleentwicklung im Allgemeinen wusste, sagte ich die folgenden Neuerungen voraus. Ich war gespannt, was davon zutreffen würde.
Weiterlesen »
Veröffentlicht in Allgemein | Keine Kommentare »
Thiemo, 2012-11-22
#AltDevBlogADay: What they DON’T tell you about being a game developer. Lieblingsstelle: „You have to develop a VERY thick skin.“
Veröffentlicht in Allgemein | Kommentare deaktiviert
Thiemo, 2012-10-11
Holy cow, why did nobody told us about OpenGameArt.org?
Veröffentlicht in Allgemein | 1 Kommentar »
Thiemo, 2012-09-21
Mit Starship Sorades (direkt zum Download) hat Sven „Yamm“ Gramatke einen lange gepflegten Traum verwirklicht. Der Top-Down-Shooter spielt zeitlich vor Sorades – Die Befreiung. Auf den Demodays 2012 erreichte das Spiel den zweiten Platz (ja, bei drei Teilnehmern, wir sind trotzdem nicht weniger stolz darauf).
Weiterlesen »
Veröffentlicht in Allgemein | 6 Kommentare »
Thiemo, 2012-08-15
Lost Garden: Building Tight Game Systems of Cause and Effect. Wow. Noch nicht gelesen (leider furchtbar lang), macht aber einen sehr interessanten Eindruck.
Veröffentlicht in Allgemein | Kommentare deaktiviert